A equipe da Monobanda tem trabalhado em um jogo de sandbox chamado imitador que utiliza um Kinect para verificar o terreno de uma caixa de areia.
Do vídeo do teaser, bem como a comunicação de imprensa, o objetivo eventual parece estar controlando tanto um caractere no jogo quanto a atmosfera simultaneamente. Ao ler o terreno da caixa de areia com um kinect, a equipe foi capaz de importar isso para o mundo do jogo. A equipe afirma que o mundo do jogo é preenchido por pequenos personagens on-line que “role, pule, bem como deslize com o mundo da mimetidão”. Qualquer indivíduo que joga imitador pode produzir desafios para essas criaturas ou desenvolver uma pista de corrida. A equipe de Monobandia afirma que o ponto deste jogo é: “Produzir seus próprios jogos”. Com um mundo completamente editável, bem como seus habitantes de ‘bola rolante’, mal podemos esperar para tornar nossa própria arena de beyblade personalizada.
Desde a liberação do Kinect SDK há algumas semanas, vimos alguns trabalhos verdadeiramente notáveis que devem ter sido demos do dia 1 da Microsoft. Fomos satisfeitos com os empregos que vimos até agora, bem como não posso esperar para ver o que os outros vêm junto. Se você tiver uma construção limpa, certifique-se de enviá-lo para a linha de ideia.
Confira um teste de vídeo a mecânica do jogo após o intervalo.